Skeet: differenze tra singoli e doppietti nelle sequenze

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Differenze tra tiri singoli e doppietti nel skeet FITAV/ISSF: ordine nelle sequenze, punteggio per piattello e criteri di validità.

Singoli e Doppietti

Il tiro singolo prevede la partenza di un solo piattello da una casa, alta o bassa, e il tiratore dispone di due colpi per un massimo di 1 punto. La pressione della leva sul collo del fucile chiede precisione su una traiettoria isolata.

Il doppietto lancia due piattelli simultaneamente, uno per casa, e il tiratore deve colpirli entrambi con due colpi distinti. Se il primo piatto viene colpito, il secondo resta valido: il punteggio dipende solo dal numero di pezzi colpiti.

  • 1 punto per piattello colpito
  • Doppietto: due target in volo

Ordine di Sequenza

La sequenza del tiro è dettata dal direttore di tiro, che con comandi variabili annuncia 'singolo' e 'doppietto' prima di ogni libero. Nell’ordine tabellare di una serie di skeet, stazioni come la 1 e la 2 includono un doppio dopo un singolo, mentre altre possono presentare solo singoli.

La struttura esatta delle stazioni varia tra lo skeet FIT e quello ISSF, quindi per la tua gara devi consultare il regolamento tecnico vigente e la descrizione della serie nel programma ufficiale dell'evento. Non assumere mai che l'ordine di solo e doppio sia sempre uguale.

  • Comando: 'Singolo' o 'Doppio'
  • Consultare regolamento e programma

Punteggio e Validità

Ogni piattello pieno vale un punto, indipendentemente se esce su singolo o doppio. In un doppio, se il primo piattello viene mancato, il secondo è ancora valido e ha diritto alla propria valutazione; non si perde automaticamente il punteggio residuo.

Il direttore di tiro può annullare una doppietta e farla ripetere solo in casi eccezionali, come lancio difettoso o rottura di un piattello ac falli. Tali cause sono elencate nei regolamenti ISSF e FIT; non è possibile chiedere ripetizione per la propria prestazione.

  • Ogni piattello: 1 punto
  • Mancato primo non elimina secondo

Errori Comuni

Un classico errore è non prestare attenzione al comando del direttore di tiro, confondendo singolo e doppio. In un doppietto, partire un’istante dopo il lancio o mettere l’occhio sulla casa sbagliata fa perdere l’allineo e rende difficile il secondo tiro.

Nel doppietto, colpire il primo piattello troppo vicino alle bocche di uscita riduce lo spazio allo utile e rischia di far perdere ritmo il secondo. Allenati a mantenere la stessa velocità e a muovere il fucile con una linea fluida, senza essere creativo sulla traiettoria.

  • Ascoltare il comando
  • Precedere col primo tiro

Fonti e riferimenti

Domande frequenti

Quanti punti vale una doppietta nel skeet?
Ogni piattello colpito vale 1 punto; quindi una doppietta riuscita a piena dà 2 punti. Se colpisci solo il primo, ottieni 1 punto. Il massimo punteggio della serie dipende dal numero di singoli e doppi previsti dal regolamento.
Come si distingue un singolo da un doppietto nell'esecuzione?
Il direttore di tiro ha sempre annuncia con il comando verbale: tipico è 'Singolo' per un solo piattello, 'Doppio' per due che partono simultaneamente. Può anche usare il colore della casa per precisare l'origine, ma il comando principale la sequenza corretta.

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